home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 26 / PC Gamer IT CD 26 1-2.iso / JSFDEMO / data1.cab / ScenarioFiles / S3 / TOBJECTS.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-10-09  |  1KB  |  70 lines

  1. CreateTerrainObjects(
  2.  13,
  3.  
  4.  "tr6g",
  5.  8,            //Number of detail levels
  6.  11000,         //Z distance for sprite 
  7.  0,
  8.  
  9.  "tr7g",
  10.  8,            //Number of detail levels
  11.  9000,          //Z distance for sprite 
  12.  0,
  13.  
  14.  "b01t",
  15.  8,            //Number of detail levels
  16.  150000,          //Z distance for sprite 
  17.  2,
  18.  
  19.  "b02t",
  20.  8,            //Number of detail levels
  21.  150000,          //Z distance for sprite 
  22.  2,
  23.  
  24.  "b03t",
  25.  8,            //Number of detail levels
  26.  150000,          //Z distance for sprite 
  27.  2,
  28.  
  29.  "b04t",
  30.  8,            //Number of detail levels
  31.  150000,          //Z distance for sprite 
  32.  2,
  33.  
  34.  "b05t",
  35.  8,            //Number of detail levels
  36.  150000,          //Z distance for sprite 
  37.  2,
  38.  
  39.  "b06t",
  40.  8,            //Number of detail levels
  41.  150000,          //Z distance for sprite 
  42.  2,
  43.  
  44.  "b07t",
  45.  8,            //Number of detail levels
  46.  150000,          //Z distance for sprite 
  47.  2,
  48.  
  49.  "b08t",
  50.  8,            //Number of detail levels
  51.  150000,          //Z distance for sprite 
  52.  2,
  53.  
  54.  "b09t",
  55.  8,            //Number of detail levels
  56.  150000,          //Z distance for sprite 
  57.  2,
  58.  
  59.  "b10t",
  60.  8,            //Number of detail levels
  61.  150000,          //Z distance for sprite 
  62.  2,
  63.  
  64.  "b30t",
  65.  8,            //Number of detail levels
  66.  150000,          //Z distance for sprite 
  67.  2
  68. );
  69.  
  70.